Auf der Webseite von Spillhistorie finden Sie ein Interview mit Frank Gasking. Frank betreibt die Webseite Games That Weren't und hat über Jahrzehnte hinweg zahlreiche verborgene Schätze entdeckt, die Licht auf die Geschichte der Spieleentwicklung werfen.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Christian Bartsch lesen. Christian arbeitete bei Cachet, dem Herausgeber des Programms X-Copy.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Roger Dean lesen. Roger ist ein Grafiker, der Cover-Artworks für Spiele wie The Shadow of the Beast, Barbarian, Terrorpods, The Shadow of the Beast II und The Black Onyx erstellt hat. Außerdem hat er das Logo für die Spielefirma Psygnosis entworfen.
Floppy Days ist ein englischsprachiger Podcast über Retro-Computer. In dieser Folge: Ein Interview mit Karl Hornell, C64-Entwickler, Cartoonist und Autor.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit dem legendären Commodore C64 Komponisten Jeroen Tel von Maniacs of Noise.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Andy Davidson, dem Schöpfer des legendären Spiels Worms.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Rob Smith, dem Retro-Erfinder.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Fredrik Liljegren lesen. Fredrik ist der ehemalige Sprecher von Digital Illusions und spricht über die Entwicklung des Spiels Pinball Dreams für den Amiga-Computer und die frühe Geschichte von Digital Illusions.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Peter Liepa lesen. Peter ist der Schöpfer des klassischen Action-/Puzzlespiels Boulder Dash.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Dave Grossman lesen. Dave ist Programmierer und hat an Spielen wie The Secret of Monkey Island und Day of the Tentacle gearbeitet.
Auf der Amigatronics-Webseite gab es ein Interview mit Hoffman. Hoffman ist Musikproduzent, DJ und Programmierer. Er spricht über seine Chiptune-Musik und den Einfluss des Amiga-Computers auf seine Projekte.
Sie können jetzt ein neues Video vom YouTube-Kanal The Retro Collective ansehen. In dieser Folge: Ein Interview mit John Stealey, einem der Gründer von MicroProse. MicroProse hat Spiele wie Railroad Tycoon, Civilization, F-15 Strike Eagle und F1GP entwickelt.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Jon Hare lesen. Jon ist Mitbegründer von Sensible Software, das Spiele wie Sensible Soccer, Wizball, Insects in Space, Train Spotting, Cannon Fodder und viele mehr entwickelt hat.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Steve Meretzky lesen. Steve ist ein amerikanischer Spieledesigner, der seine Karriere bei Infocom begann. Er arbeitete an Spielen wie Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Planetfall, Leather Goddesses of Phobos und A Mind Forever Voyaging.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Jesper Juul lesen. Jesper ist Autor und hat mehrere Bücher geschrieben. Sein neuestes Buch heißt Too Much Fun: The Five Lives of the Commodore 64 Computer. In seinem Buch versucht er, zwei Rätsel zu lösen: 1) Warum fehlt der C64 in so vielen Spielen- und der Computergeschichte? Und 2) wie konnte der C64 so lange überleben und für verschiedene Menschen so unterschiedliche Dinge bedeuten?
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Michael Haire lesen. Michael ist der ehemalige Art Director bei Microprose. Er arbeitete an Klassikern wie Sid Meier's Pirates!, Civilization und Alpha Centauri.
Auf der Amigatronics-Webseite gab es ein Interview mit Trevor Dickinson von A-EON. Trevor teilt seine Einsichten zu den wichtigsten Ereignissen in der Amiga-Welt der letzten Jahre.
Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal der TPUG (Toronto PET Users Group) ansehen. In diesem Video: Ein Interview mit Michael Tomczyk. Michael spielte eine entscheidende Rolle bei der Einführung des Commodore VIC20 und des C64. Seine innovativen Marketingstrategien verhalfen Commodore zu einer führenden Position in der frühen Heimcomputerbranche.
Auf der Spillhistorie-Webseite könnt ihr ein Interview mit Rob Anderson lesen. Rob ist der Autor des Kultklassikers Moonstone. Das Spiel Moonstone erschien ursprünglich im Jahr 1991 für Amiga und PC.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Peter Jennings lesen, dem Erfinder von Microchess. Das Schachspiel Microchess war für den Commodore KIM-1 erhältlich und ist eines der ersten kommerziellen Heimcomputerspiele, die jemals veröffentlicht wurden.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Allister Brimble. Allister ist Musikkomponist und hat die Musik für Spiele wie Alien Breed und RollerCoaster Tycoon gemacht.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Svein Berge lesen, dem Entwickler des 2-Spieler-Spiels Twintris (1990) für den Amiga-Computer.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Jon Bøhmer, dem Visionär hinter Scala, der bahnbrechenden Multimediasoftware für den Amiga-Computer.
Auf der Spillhistorie-Webseite können Sie ein Interview mit Linus Åkesson lesen. Linus hat an vielen verschiedenen Software- und Hardwareprojekten für Commodore- und Amiga-Computer gearbeitet, die mit Musik oder Musikinstrumenten zu tun haben.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Dan Cermak, der Strategiespiele wie Silent Hunter für den Commodore C64 Computer entwickelt hat.
Sie können ein Interview mit Bob Koon lesen, der an einer neuen Amiga-Version von Dune II arbeitet. Bob war Teil des ursprünglichen Westwood-Teams, das das bahnbrechende Echtzeit-Strategiespiel Dune II entwickelte, das als das erste moderne Spiel dieses Genres gilt. Seine Hauptaufgabe war die Konvertierung des Spiels für den Amiga.
Sie können ein Interview mit Jim Sachs lesen. Jim ist Pixelkünstler und Programmierer und hat an Spielen wie Saucer Attack, Time Crystal, Defender of the Crown, Ports of Call, Centurion: Defender of Rome und Virtual Aquariums gearbeitet.
Auf der Amigatronics-Webseite gab es ein Interview mit Cyril Houzé. Cyril ist der Pixelkünstler für die Entwicklung der Amiga-AGA-Version des Spiels Dune.
Sie können ein Interview mit Gary Carlston von Brøderbund lesen. Brøderbund hat in den Achtzigern und Neunzigern Spiele entwickelt, wie: Lode Runner, Choplifter, Karateka, Prince of Persia, Wings of Fury, SimCity usw.
Auf der Webseite Scene World gab es ein Interview mit Brett Weiss. Brett ist Autor, Historiker und ein echter Kenner klassischer Videospiele. Er hat Bücher wie Classic Home Video Games, The 100 Greatest Console Video Games: 1977-1987 und The (S)NES Omnibus geschrieben.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Bart van den Akker, dem Mann hinter einer der größten Retro-Computersammlungen Europas im HomeComputerMuseum in den Niederlanden.
Auf der Webseite Obligement gab es ein Interview mit Kari-Pekka Koljonen. Kari-Pekka ist der Entwickler von HippoPlayer, einem der beliebtesten Audioplayer des Amiga.
Sie können sich ein neues Video auf dem YouTube-Kanal der Vintage Computer Federation ansehen. In dieser Folge: Ein Interview mit Andy Finkel, einem ehemaligen Commodore-Ingenieur.
Sie können eine neue Folge des YouTube-Kanals FairLight TV ansehen. In diesem Video: Ein Interview mit David Pleasance auf der X2024-Party in den Niederlanden.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Ein Interview mit Randell Jesup, ehemaliger leitender Softwareentwickler bei Commodore Amiga Inc.
Ab sofort könnt ihr euch eine neue Folge des FairLight TV YouTube-Kanals ansehen. In diesem Video: Ein Interview mit Walter Konrad beim X2024-Treffen in den Niederlanden.
The Retro Hour The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Dominic Wheatley von Domark.
Beim nächsten Treffen der TPUG (Toronto PET Users Group) wird es ein Interview mit Jeri Ellsworth geben. Sie können am Zoom-Meeting am 16. November 2023 teilnehmen.
Sie können sich jetzt ein neues YouTube-Video von TPUG (Toronto PET Users Group) ansehen. In diesem Video spricht Jeff Schaap über sein neue Filmprojekt: I Adore My 64.