Je kunt een interview met Frank Gasking lezen op de Spillhistorie-webpagina. Frank is van de webpagina Games That Weren't en heeft talloze verborgen pareltjes ontdekt die licht werpen op de geschiedenis van spelontwikkeling gedurende tientallen jaren.
Je kunt een interview lezen op de Spillhistorie-webpagina met Roger Dean. Roger is een grafisch kunstenaar die covers maakte voor spellen zoals The Shadow of the Beast, Barbarian, Terrorpods, The Shadow of the Beast II en The Black Onyx, en hij ontwierp ook het logo voor de spel ontwikkelaar Psygnosis.
Floppy Days is een Engelstalige podcast over retrocomputers. In deze aflevering: een interview met Karl Hornell, C64-ontwikkelaar, cartoonist en auteur.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met de legendarische Commodore C64 componist Jeroen Tel van Maniacs of Noise.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Andy Davidson, de maker van het legendarische spel Worms.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Interview met Rob Smith, retro-uitvinder.
Op de Spillhistorie-pagina kun je een interview lezen met Fredrik Liljegren. Fredrik is de voormalige woordvoerder van Digital Illusions en vertelt over de ontwikkeling van het spel Pinball Dreams voor de Amiga computer en de vroege geschiedenis van Digital Illusions.
Je kan nu een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Dave Grossman. Dave is programmeur en heeft gewerkt aan spellen als The Secret of Monkey Island en Day of the Tentacle.
De Amigatronics-webpagina had een interview met Hoffman. Hoffman is een muziekmaker, DJ en programmeur. Hij praat over zijn Chiptune-muziek en de invloed van de Amiga-computer op zijn projecten.
Je kunt nu een nieuwe video bekijken van het YouTube-kanaal The Retro Collective. In deze aflevering: Een interview met John Stealey, een van de oprichters van MicroProse. MicroProse maakte spellen als Railroad Tycoon, Civilization, F-15 Strike Eagle en F1GP.
Je kan nu een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Jon Hare. Jon is een medeoprichter van Sensible Software, die spellen maakte zoals Sensible Soccer, Wizball, Insects in Space, Train Spotting, Cannon Fodder en nog veel meer.
Je kan nu een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Steve Meretzky. Steve is een Amerikaanse spelontwikkelaar die zijn carrière begon bij Infocom. Hij werkte aan spellen als Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, Planetfall, Leather Goddesses of Phobos en A Mind Forever Voyaging.
Je kan nu een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Jesper Juul. Jesper is auteur en heeft al een aantal boeken geschreven. Zijn nieuwste boek heet Too Much Fun: The Five Lives of the Commodore 64 Computer. In zijn boek probeert hij twee mysteries op te lossen: 1) waarom ontbreekt de C64 in zoveel spel- en computergeschiedenis? En 2) hoe kon de C64 zo lang meegaan en voor zoveel verschillende mensen zo verschillend zijn?
Je kan nu een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Michael Haire. Michael is de voormalige art director bij Microprose. Hij werkte aan klassiekers als Sid Meier's Pirates!, Civilization en Alpha Centauri.
De Amigatronics-webpagina had een interview met Trevor Dickinson van A-EON. Trevor deelt zijn inzichten over de belangrijkste gebeurtenissen in de Amiga-wereld van de afgelopen jaren.
Je kunt een nieuwe video bekijken van het TPUG (Toronto PET Users Group) YouTube-kanaal. In deze video: Een interview met Michael Tomczyk. Michael speelde een cruciale rol toen de Commodore VIC20 en de C64 werden geïntroduceerd. Zijn innovatieve marketingstrategieën hielpen Commodore om een leider te worden in de vroege homecomputerindustrie.
Je kunt een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Rob Anderson. Rob is de auteur van de cultklassieker Moonstone. Het spel Moonstone kwam oorspronkelijk uit in het jaar 1991 voor de Amiga en PC.
Je kan een interview lezen op de Spillhistorie webpagina met Peter Jennings, de maker van Microchess. Het schaakspel Microchess was beschikbaar voor de Commodore KIM-1 en was een van de eerste commerciële home computer spellen die ooit zijn gepubliceerd.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Allister Brimble. Allister is een muziekcomponist en maakte de muziek voor spellen zoals Alien Breed en RollerCoaster Tycoon.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Jon Bøhmer, de visionair achter Scala, de baanbrekende multimediasoftware voor de Amiga-computer.
Je kunt een interview met Linus Åkesson lezen op de Spillhistorie webpagina. Linus heeft aan veel verschillende software- en hardware projecten voor Commodore en Amiga computers gewerkt die gerelateerd zijn aan muziek of muziekinstrumenten.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Dan Cermak, die strategiespellen zoals Silent Hunter maakte voor de Commodore C64 computer.
Je kunt een interview lezen met Bob Koon, die werkt aan een nieuwe Amiga-versie van Dune II. Bob maakte deel uit van het oorspronkelijke Westwood-team dat het baanbrekende real-time strategie spel Dune II creëerde, dat wordt beschouwd als het eerste moderne spel in het genre. Zijn belangrijkste taak was om het spel om te zetten naar de Amiga.
Je kunt een interview met Jim Sachs lezen. Jim is een pixelkunstenaar en programmeur, en werkte aan spellen zoals: Saucer Attack, Time Crystal, Defender of the Crown, Ports of Call, Centurion: Defender of Rome en Virtual Aquariums.
De Amigatronics webpagina heeft een interview gehad met Cyril Houzé. Cyril is de pixelkunstenaar voor de ontwikkeling van de Amiga AGA-versie van het spel Dune.
Je kunt een interview lezen met Gary Carlston van Brøderbund. Brøderbund maakte spellen in de jaren tachtig en negentig, zoals: Lode Runner, Choplifter, Karateka, Prince of Persia, Wings of Fury, SimCity, etc.
De webpagina Scene World had een interview met Brett Weiss. Brett is een auteur, historicus en een echte kenner van klassieke videogames. Hij heeft boeken geschreven als Classic Home Video Games, The 100 Greatest Console Video Games: 1977-1987 en The (S)NES Omnibus.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Bart van den Akker, de man achter een van Europa's grootste retrocomputercollecties in het HomeComputerMuseum in Nederland.
De webpagina Obligement heeft een interview gehad met Kari-Pekka Koljonen. Kari-Pekka is de ontwikkelaar van HippoPlayer, een van de populairste audiospelers voor de Amiga.
Je kunt een nieuwe video bekijken op het YouTube-kanaal van de Vintage Computer Federation. In deze aflevering: Een interview met Andy Finkel, een voormalige Commodore-ingenieur.
Je kunt nu luisteren naar een nieuwe aflevering van de Stray Pointers Podcast. In deze aflevering een interview met Commodore computerliefhebber Bo Zimmerman.
Je kunt nu een nieuwe aflevering bekijken van het FairLight TV YouTube-kanaal. In deze video: Een interview met David Pleasance op de X2024-bijeenkomst in Nederland.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Een interview met Randell Jesup, voormalig senior software engineer bij Commodore Amiga Inc.
Je kunt nu een nieuwe aflevering bekijken van het FairLight TV YouTube-kanaal. In deze video: Een interview met Walter Konrad op de X2024-bijeenkomst in Nederland.
The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurt in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Dominic Wheatley van Domark.
Tijdens de volgende TPUG (Toronto PET Users Group) bijeenkomst zal er een interview zijn met Jeri Ellsworth. Je kunt deelnemen aan de Zoom-bijeenkomst op 16 november 2023.
Je kunt nu een nieuwe YouTube-video bekijken van TPUG (Toronto PET Users Group). In deze video vertelt Jeff Schaap over zijn nieuwe filmproject: I Adore My 64.