Wiebo de Wit schrijft een blog over het programmeren van een Tetris spel in machinetaal. Telkens behandeld Wiebo een deel van het spel, in dit deel: Input Changes, Attract Mode, Selecting Difficulty, Game Loop en Game Over Mode.
2016-01-15 - 13:11:00 - Week: 2 - Item nummer: 4545 - Categorie: Commodore, Spel