Twin Distress ist ein Spiel für AROS, gemacht durch Keith Frampton. Im Spiel müssen Sie alle Blöcke vom Schirm entfernen, bevor der Zeit abläuft. Sie können nur zwei Blöcke entfernen, und die Blöcke Müssen dieselbe Farbe haben. Die folgenden Niveaus werden schwieriger, weil die Verfügbare Zeit kürzer sein wird.